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我们跟Unity聊了聊,如何助力3A游戏制作

发布时间:2020-11-23 03:04:00 所属栏目:教程 来源:网络整理
导读:文 | 竞核 “将Unity简称为手游引擎,我认为是不公平的。”Unity大中华区平台技术总监杨栋跟竞核吐露到。 谈及Unity,圈外人可能只有“技术”这一概念。殊不知,日活1亿的《王者荣耀》、月入16亿的《原神》以及《糖豆人》《帕斯卡契约》等爆款大作背后,都

(编辑:ASP站长)

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