《漫威钢铁侠VR》评测:爽快与出戏并存的超级英雄体验
发布时间:2020-07-13 21:51:27 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 本次评测使用的是消费者版,《漫威钢铁侠VR》游戏本体由索尼互动娱乐提供。评测中包含的描述及观点仅代表评测者的主观意见,游戏的实际体验因人而异。 与在真人电影领域收获的超高人气相比,钢铁侠在游戏世界中的独立出场次数与分量远不及其他人
这 10 小时的流程还包括了大量文戏关卡,我要扮演穿上西装的斯塔克在几个固定场景中调查道具,和其他角色进行大量对话来推动剧情。再加上这个略显老套的剧本对我的吸引力很有限,这些非战斗关卡的大量存在就显得有些多余了。 最令人反感的是,《漫威钢铁侠VR》的读取时间实在是太长了。关卡开始和结束的读取时间要以分钟来计算,此时我就被困在了黑暗的 VR 空间内,望着地上一片蓝色的奇怪光点发呆近两分钟,才能进入下一个场景。在关卡中进行场景切换时,也要进行数十秒的读取,更是把 VR 所提倡的沉浸式体验的流畅性撕碎,十分出戏。 (编辑:ASP站长) 【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。 |
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